最近我看了死亡搁浅这个游戏的小说,以前也玩过这个游戏,看完小说后有一些超出游戏的感想,在此记录一下。
在游戏中,每当我操纵角色在空旷的野外前进时,都会感觉到孤独与愉悦,孤独是独身一人,愉悦是欣赏景观。尤其是第一次在野外前进时,镜头自动拉远并开始播放音乐,这个场景触动了我,我感受到了游戏中的“美”。小岛秀夫搭建的这个舞台展示了一个精彩的故事,每个主要的角色都活在这个世界中。不过读完小说后,我又有不一样的感受。玩游戏的过程中,我没有感觉到游戏主角的情绪,只是把他当作我的分身,在游戏中体验剧情。但是在小说中并不一样,这个人物展示他的内心,联系到游戏便感觉这个故事更加生动了。小岛又讲了一个好故事,在现在所有的游戏中有独具一格的魅力。
说完好的,就来讲讲别的。这个游戏我最后还是没有通关,仅仅通过视频看到了最后的结局。虽然游戏与小说讲的是“联系”,并且在现实中戏剧性的遇到了新冠病毒这个给人类带来disconnection的事件,但是我仍然觉得“联系”的分量不够重。可能我更期待的是在游戏中出现更多的人,更好的展示出因为主角的努力,人们连接了起来,走出避难所,开始为了共同的目标前进。不过就算是到了游戏的最后,也没有很多的普通人出现,使这个世界更具有活力,这可能是我觉得游戏中最遗憾的一点。我没有看到因为我的努力而改变的普通人的生活。另外一点就是我帮助的人,在游戏中并没有提供更多的直接的反馈或者是帮助。这两个部分的缺失让这个故事缺少了一点韵味。
最后则是希望国内也可以出现类似优秀的作品,将梦想与力量带给他人。