WebGL 2. 简单几何渲染

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WebGL 1. 开始

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Rocket Engine,新的开始


从本科时期开始接触代码后,我便一直希望能够进行自己的项目开发,日常也喜欢写一些个人小程序自娱自乐,因为一直对游戏较为感兴趣,因此初期希望研究并开发类似Unity的游戏引擎。当然Unity是一个庞然大物,仅靠一个人是无法完成开发的,但是把目标放到Unity的部分功能来,这个计划就可行的多。困于本科时期

Hello Halo


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